Prima di iniziare, un calorosissimo benvenuto sul forum da parte di tutto lo staff ^^
vi preghiamo di leggere il seguente regolamento con molta attenzione, se non capite alcuni punti all'inizio non fatevene un grosso problema, potrete chiedere un chiarimento nel corso della vostra avventura allo staff oppure scrivere in supporto forum 
Per cominciare dovrete andare nella sezione
Iscrizioni e aprire un nuovo topic facendo click sul pulsante con feraligatr
qui sceglierete il vostro nome (puň essere il nick, o qualsiasi altro nome)
e il vostro pokémon iniziale (starter) fra i seguenti:
 |  |  |  |
Bulbasaur | Charmander | Squirtle | Pikachu |
 |  |  |
Chikorita | Totodile | Cyndaquil |
La scelta del vostro primo pokémon č direttamente collegata con la scelta della prima regione in cui andrete: quindi quando sceglierete il vostro starter tenete conto anche di questo!! Non potrete infatti passare ad un'altra regione prima di aver battuto tutti i superquattro della precedente.Nb: Per poter accedere ad una regione dovete avere almeno 3 pokémon al livello 10 quando avrete tali requisiti potrete farvi abilitare
quiAll'inizio partirete tutti come allenatori ma sarŕ possibile decidere il ruolo a cui puntate
Allenatore / Allenatrice

/

Gli altri ruoli (che saranno disponibili solo in seguito, battendo il generale di quel team) sono:
Rocket

/
Hanno come scopo quello di derubare a piů non posso e dominare tutti!!Idro

/
Hanno come scopo quello di derubare a piů non posso, sempre in combutta col team magma e per farsi amica la polizia (anche se non vi riescono mai)
bloccano i furti dei magma cercando di accaparrarsi il loro bottino.Magma

/
Hanno come scopo quello di derubare a piů non posso.sempre in combutta col team idro e per farsi amica la polizia (anche se non vi riescono mai)
bloccano i furti degli idro cercando di accaparrarsi il loro bottino.Galassia

/
Hanno come scopo quello di derubare a piů non posso (e di conquistare l'universo XD)Poliziotto / Poliziotta

/
Hanno il compito di combattere il crimine con tutte le loro forze e di difendere la giustizia evitando i furti degli altri team[Clicca qui per sapere come entrare a far parte di un team] Una volta compilato il seguente modulo...
Nome: (obbligatorio)Starter: (obbligatorio)Team: (facoltativo)CODICE
<b>Nome:</b> (obbligatorio)
<b>Starter: </b>(obbligatorio)
<b>Team: </b>(facoltativo)
... un moderatore vi farŕ la scheda al piů presto... dandovi il codice... dopodichč aprirete un nuovo topic in sezione
schede dove posterete la vostra scheda.
Importante: Tenete sempre aggiornata la vostra scheda, aggiungete i nuovi pokémon e nuovi strumenti, scalate i soldi spesi, ricevuti e gli strumenti usati.
Ricorda!! in squadra si possono avere solo 6 pokémon... quindi gli altri dovranno essere depositati ai box (per quello vi aprirete da soli un topic a parte) nell'
apposita sezioneZONE DI CATTURAIl modo migliore per iniziare la vostra avventura č sicuramente quello di andare a catturare nuovi pokémon.
Nel forum ci sono varie zone di cattura (Il bosco, la centrale ellettrica, la montagna…). Per iniziare la vostra caccia dovrete aprire un nuovo topic ed usare sempre lo stesso mentre cercate in quella determinata sezione.
Cliccate qui per la guida alle diverse zone di catturaRegole di cattura:~ l'allenatore attaccherŕ sempre prima del pokémon selvatico, per attaccare basta scrivere il nome della mossa che si usa dopo aver postato il pokémon.
~ se si cambia il pokémon combattente, non č permesso attaccare nello stesso turno;
~ Non č possibile usare strumenti e attaccare nello stesso turno, fatta eccezione per le ball
~ Il Pokémon se Esausto NON puň essere Catturato (se sconfiggete il pokémon avversario avrete comunque i punti esperienza).
~ Non č possibile essere in piů posti contemporaneamente! I POKéMON DIVENTANO PIů FORTI come sui giochi per GBA e NDS i pokémon acquistano punti esperienza quando sconfiggono un avversario
il calcolo č semplice... quando sconfiggete un pokémon avversario si moltiplica il suo lv x5 e guadagnate quei punti esperienza
Queste sono le soglie per far aumentare di livello i propri pokémon:
- Pokémon Baby (pokémon come pichu, magby ecc..) --> 100 exp per salire di livello
- Pokémon Base -> 200 exp per salire di livello
- Pokémon 1° evoluzione -> 300 exp per salire di livello
- Pokémon 2° evoluzione- > 400 exp per salire di livello
- Pokémon leggendari -> 700 exp per salire di livello
Quando un pokémon sale di livello guadagna 4 ps (punti salute) e 2 pm (punti mossa, ovvero la potenza di ciascun attacco)Esempio: io batto un Bidoof al Livello 10 ed il mio pokémon č Piplup (un pokémon base ) Faccio questo calcolo :
10 X 5 = 50 Exp io adesso ho 50/200 exp.
Appena arrivato a 200 potrŕ salire di livello.
Per quanto riguarda le evoluzioni e/o l'apprensione di una nuova mossa vi verrŕ comunicato da un moderatore nella stessa discussione in cui il pokémon sale di livello.
ZONA ALLENAMENTONella zona allenamento potete allenare i vostri pokémon e farli salire di diversi livelli.
Potete allenarvi una sola volta al giorno con un massimo di
3 alla volta.
Per allenarvi aprite una discussione e postate i pokémon che volete far salire di livello, un moderatore vi dirŕ di quanto sono saliti, se si sono evoluti e se hanno appreso nuove mosse.
LOTTE & SFIDEI combattimenti funzionano esattamente come sul GBA e sul NDS... in palio ci sono soldi o oggetti.
Durante lo scontro non si puň cambiare pokémon e attaccare nello stesso turno.
Durante uno scontro non si puň usare uno strumento nello stesso turno in cui si attacca, fatta eccezione per le ball (solo nelle zone di cattura).
In caso di sconfitta, dovrete scalare dalla vostra scheda una quantitŕ di denaro pari ad 1/5 di tutti i vostri soldi.CENTRO MEDICOQuando i tuo pokémon vanno KO o sono stanchi il modo migliore per far riacquistare loro ogni energia č portali a riposare al centro medico. Basta aprire un topic e scrivere "curo la mia squadra" o "voglio rimettere in sesto i miei pokémon" e la tua squadra risolverŕ ogni problema di stato e tornerŕ come nuova!
casi particolari: pokérusvedere quiLEGHE E CAPIPALESTRAPer farvi obbedire e rispettare dai vostri pokémon vi occorre avere delle medaglie, all'inizio vi obbediranno tutti i pokémon fino al livello 20 e ogni volta che otterrete una medaglia potrete controllare i pokémon fino a 10 livelli in piů, bisogna averne quindi almeno 8 per controllare tutti i pokémon fino al livello 100, in caso contrario non obbediranno a NESSUNO dei vostri ordini, quindi prima di far combattere i vostri pokémon non allenateli troppo!
Nessuna Medaglia --> I vostri pokémon vi obbediranno fino al livello 20
1 Medaglia --> I vostri pokémon vi obbediranno fino al livello 30
2 Medaglie --> I vostri pokémon vi obbediranno fino al livello 40
3 Medaglie --> I vostri pokémon vi obbediranno fino al livello 50
4 Medaglie --> I vostri pokémon vi obbediranno fino al livello 60
5 Medaglie --> I vostri pokémon vi obbediranno fino al livello 70
6 Medaglie --> I vostri pokémon vi obbediranno fino al livello 80
7 Medaglie --> I vostri pokémon vi obbediranno fino al livello 90
8 Medaglie --> I vostri pokémon vi obbediranno fino al livello 100
Da ciň un'altra regola per le palestre:
(i seguenti valori valgono per la lega di tutte e 4 le regioni)
1° Palestra : Livello massimo dei vostri pokémon --> 20
2° Palestra : Livello massimo dei vostri pokémon --> 30
3° Palestra : Livello massimo dei vostri pokémon --> 40
4° Palestra : Livello massimo dei vostri pokémon --> 50
5° Palestra : Livello massimo dei vostri pokémon --> 60
6° Palestra : Livello massimo dei vostri pokémon --> 70
7° Palestra : Livello massimo dei vostri pokémon --> 80
8° Palestra : Livello massimo dei vostri pokémon --> 90
Dopo le palestre ci sono i superquattro, questi vanno affrontati tutti uno dopo l'altro senza uscire e senza aver la possibilitŕ di curare i propri pokémon al centro medico, perciň nel caso di una sconfitta dovrete iniziare da capo a batterli uno dopo l'altroSarŕ comunque possibile, dopo aver vinto il vostro scontro e prima di uscire dalla sezione, dare ai vostri pokémon qualsiasi strumento che avete per cercare di ripristinare la loro salute.
Una volta sconfitti tutti i superquattro avrete acquisito il diritto di accedere alla prossima lega, per entrare basta farvi abilitare nell'apposito topic.
IL CAMPIONEDopo i superquattro e prima di intraprendere la prossima lega, potrete decidere se sfidare o meno il campione, il quale sarŕ costretto a suo malgrado a raccogliere la sfida.
La sfida contro il campione della lega si svolgerŕ in un modo diverso dalle altre, ci saranno infatti alcune regole da rispettare:
~ sia lo sfidante che il campione dovranno usare i pokémon con i quali hanno battuto i superquattro senza poterli cambiare.
~ Se lo sfidante decide di cambiare il suo team, prima di sfidare il campione dovrŕ riaffrontare tutti i superquattro (quando si risfidano per la seconda volta non si riceve alcun premio in denaro)
~ Gli strumenti tenuti dei pokémon che partecipano all'incontro non avranno effetto.
~ La prima mossa spetta allo sfidante, quindi il campione sarŕ il primo a mandare un pokémon in campo.
~ All'inizio dell'incontro verrŕ stabilito un numero di strumenti dello zaino da usare (da un minimo di 0 ad un massimo di 5); nel caso in cui sfidante e campione non riescono a mettersi d'accordo sarŕ l'arbitro dell'incontro a decidere quanti strumenti usare e se usarli.
(in caso di sconfitta non si perderanno soldi, a meno che non siano stati messi in palio precedentemente)FURTI, LADRI E POLIZIOTTIPossono Rubare solo il Team Rocket, il Team magma, il Team idro ed il Team Galaxy
Ci sono varie sezioni dove potrai rubare : il Market, La Banca e la Pensione pokémon.
OGNI LADRO PUň TENTARE DI RUBARE UNA SOLA VOLTA AL GIORNO
come rubare1 il ladro posta un messaggio (un topic diverso da quello delle compere) nella sezione cui gli interessa rubare scrivendo semplicemente "Rubo".
2 il ladro conferma il suo furto dopo 30 minuti dal precedente post scrivendo "confermo il mio furto"
3 Un mod o admin consegnerŕ al ladro la sua refurtiva.
Bloccare i furtiHanno la possibilitŕ di bloccare i furti: I poliziotti, Il team magma ed il team idro
I poliziotti possono bloccare il furto di qualsieasi team, invece
il team magma ed il team idro si possono solo bloccare i furti a vicenda (segno della rivalitŕ esistente fra i due team)
+ prima che passino i 30 minuti (e prima che il ladro confermi il suo furto) č possibile bloccare quest'ultimo.
+ bloccando il ladro questo potrŕ decidere di affrontare colui che lo ha bloccato in un combattimento o fuggire
(fuggire equivale a perdere il combattimento, ma in tal caso non dovranno essere scalati i soldi dalla scheda)
+ se colui che ha bloccato il furto ferma ma quest'ultimo non risponde entro le 12 ore successive, il furto si riterrŕ sventato (e colui che l'ha sventato avrŕ la sua ricompensa).
+ se il furto andrŕ a buon fine (per il ladro)... il ladro prenderŕ la refurtiva che che gli sarŕ consegnata da un mod o admin... se invece sarŕ bloccato colui che l'ha sventato riceverŕ una ricompensa in denaro.
+ Gli altri membri del team del ladro in questione NON possono aiutare il compagno durante il furto.
NOTA: I poliziotti che (OVVIAMENTE) non possono rubare, riceveranno una paga settimanale in rapporto al grado che occupano nella gerarchia
NON CREARE CONFUSIONEč severamente vietato essere in piů posti contemporaneamente; se per esempio avete giŕ postato nel bosco e aspettate la risposta del mod,
non potete cercare anche in centrale elettrica o essere in quizzoteca.
Se volete uscire da un'area per andare altrove basterŕ scrivere "esco".
č obbligatorio postare il pokémon che mandate in campo ogni volta, cosě facendo renderete piů facile il lavoro ai mod, e potrete ricevere una risposta piů veloce.
Quando si cambia pagina del topic, č piů comodo ripostare i pokémon in modo da non doverla voltare ogni volta rallentando cosě l'attivitŕ del forum.
SALA CONTATTOqui sarŕ possibile mettere un annuncio del pokémon che si desidera avere e dei pokémon che si vogliono scambiare e dopo il consenso di un mod
effettuare lo scambio...
oppure gli utenti potranno mettersi daccordo per mp (messaggio privato)
NB. La sala contatto si trova su Pokémon Link.EVOLUZIONI PARTICOLARIEVOLUZIONE DI POKEMON CHE NECESSITANO DI SCAMBIOI pokémon, se scambiati tra due allenatori si evolveranno esattamente cosě come avviene nel GBA. (gli scambi avverranno nella
sala contatto)
Altrimenti si evolveranno passeggiando nel parco concordia.
Un Machoke (quindi) si evolverŕ in Machamp a qualsiasi livello tramite scambio oppure passeggiando e salendo di livello nel parco concordia.
La stessa cosa vale per i pokémon che necessitano di oggetti durante lo scambio o che si evolvono con la felicitŕ.
Onix (per esempio), equipaggiato con metalcoperta, sale di livello nel parco concordia (o viene scambiato) e si evolve in Steelix!!
EVOLUZIONI DI EEVEEEevee ->

Pietra Focaia -> Flareon
Eevee ->

Pietra Idrica -> Vaporeon
Eevee ->

Pietra Tuono -> Jolteon
Eevee -> Passeggiando nel parco concordia fra le 5:30 e le 17:30 (anche se non sale di livello) --> Espeon
Eevee -> Passeggiando nel parco concordia fra le 17:30 e le 5:30 (anche se non sale di livello) --> Umbreon
Eevee -> Passeggiando nel parco concordia almeno una volta e salendo di livello nel bosco --> Leafeon
Eevee -> Passeggiando nel parco concordia almeno una volta e salendo di livello sul picco innevato --> Glaceon
PIETRE POKéMONLe pietre pokémon si possono ottenere tutte acquistandole al market, per quanto riguarda la pietra lunare e la pietra solare sarŕ possibile vincerle solo partecipando ad eventi o alla quizzoteca.
TABELLA DEBOLEZZE E RESISTENZEquesta č la tabella debolezze e resistenze (per chi ha la memoria un po' corta XD)....

+ Se un pokémon č debole contro un altro tipo... subisce doppio danno....
Ad esempio: Chimchar (fuoco) contro Treecko (erba) se chimchar attacca con braciere (-70) treecko perderŕ 140 Ps
+ Alcune volte l'attacco di un pokémon puň risultare superefficace contro il pokémon avversario per entrambi i suoi tipi (se ne ha due),
quindi il danno non č piů raddoppiato ( x2 ), ma udite udite triplicato ( x3 ).
Esempio:
Squirtle usa pistolacqua (-88) [

] su Rhyhorn Ps250 [

], il danno viene triplicato in quanto un attacco Acqua č super efficace contro Terra e anche contro Roccia, quindi diventa -264.
!!! Lo stesso discorso vale per quando l'attacco č poco efficace contro il pokémon difensore, e quindi l'attacco viene diviso per 2 (se poco efficace) o per 3 (se non molto efficace).
+ Alcuni attacchi possono essere nulli contro alcuni tipi di pokémon
Esempio:
se Golem usa terremoto (

) contro Starly (tipo

)
l'attacco non va a segno
lo stesso discorso per gli attacchi di tipo lotta o normale contro gli spettri.
Ps: Per il regolamento relativo alle altre sezioni recarsi nelle stesse, per altri dubbi consultare il medico... ehm chiedere aiuto allo staff per mp o postare nella sezione "supporto forum" in modo che chiunque possa rispondervi e risolvere i vostri problemi o ancora cercare la risposta nelle F.A.Q..Edited by Charizard Inflamed - 27/8/2009, 16:46